天蚕变(Gals Panic)

indienova.com/game/gals-panic

日本金子制作所的 Gals Panic。……每一关的游戏背景图片都是一个全裸或半裸的美女照片或图片。……当整块游戏地盘都被玩家占取时,玩家即可通关,也能看到完整的图片

雷莫尔:王国末日(Remore: Infested Kingdom)

indienova.com/game/remore-infested-kingdom

具有挑战性的回合战术角色扮演游戏,将把您带入面临世界末日的中世纪。……以控制战场为核心的回合战斗- 可以使用 14 个类型以上的历史武器,每种都有自己独特的技能。……他可以制作、修理、强化及进阶武器,这是变强的重要手段。- 资源会越来越稀缺

热血街头

indienova.com/steam/game/2899660

《热血街头》是个人基于Flash小游戏重制的一款回合RPG游戏。……游戏使用本人最熟悉的UE4引擎进行开发,全面参考Flash游戏的制作流程,玩家仅需要鼠标点击按钮即可全程游玩……通过升级、加点、强化技能等方式,玩家可以搭建自己的流派进行攻略

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-deflect-in-wo-long--fallen-dynasty/

结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……,做出的反击动作,也可以是 Sync 如果做的复杂一点的话,同理细节在图片中说明如何提升这个挑战?

唱舞全明星

indienova.com/steam/game/2776290

【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

indienova.com/indie-game-development/making-a-powerful-punch-sound-from-scratch/

如何用牛排、面包和芹菜制作出色的打击音效?进来看看就知道啦~ 编者按周末我们来看点有趣的东西。……但你知道用牛排、面包和西芹就能在家自己制作这些打击音效吗?……Marshall McGee 的这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手的朋友可以亲自试一下啦

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……一般看到过分的我就直接都给屏蔽了,库里屏蔽了上百条…… Steamer: @FrozenAurora#0 另外阿里云也会自动识别图片……,服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全

小组帖子:第十关真是无力了

indienova.com/groups/post/467

Humble Ray: 和图本身有关 浑身难受: 我也知道和图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……5555@Humble Ray#1Humble Ray: @浑身难受#2 秘密在图片文件本身 賞天の落葉……: @Humble Ray#3 实在是看不出来然后东西 天天吃泡面: 这个图片不是用来看的,要找它本身

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说……版要到未发行的形式上线还有很长一段时间,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多,所以最近我们也会龟的继续更新手机版……为什么我们不一开始就去做steam版这样的画面憋出一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)